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Battlefield 2042 verfügt zusätzlich zu NVIDIA DLSS auf dem PC über eine Raytracing-Umgebungsokklusion

Raytracing verfeinert Grafiken und erstellt realistischere Szenen, die Sie in die Action eintauchen lassen. In Schlachtfeld 2042, EA und DICE führen Ray-Traced Ambient Occlusion ein, das genau dort Schatten hinzufügt, wo Spielelemente Licht verdecken. Sei es zwischen einem Soldaten und einer Mauer, einem Panzer und dem Asphalt oder Laub und dem Boden.

Ray-Traced Ambient Occlusion (RTAO), erfordert eine Microsoft DirectX Raytracing (DXR)-fähige Grafikkarte oder Laptop-GPU und läuft am besten auf GeForce RTX dank unserer dedizierten RT-Cores, die Raytracing-Workloads beschleunigen.

NVIDIA DLSS bietet eine deutlich schnellere Leistung in über 120 Spielen und Apps. Es wird von unserer bahnbrechenden AI-Rendering-Technologie und den dedizierten Tensor Core AI-Prozessoren angetrieben, die ausschließlich auf GeForce RTX-GPUs zu finden sind.

In Schlachtfeld 2042, können Sie NVIDIA DLSS vom ersten Tag an verwenden, um das ultimative Erlebnis mit maximaler Grafik, hohen Bildraten und kompromissloser Bildqualität zu erzielen. Schauen Sie bald wieder vorbei, um Leistungsdiagramme und mehr zu erhalten.

Mit NVIDIA Reflex können wir die Systemlatenz, eine der Hauptursachen für nicht reagierendes Gameplay, erheblich reduzieren.

In zwei Dutzend Spielen reduziert Reflex die Systemlatenz, und wenn Schlachtfeld 2042 startet, können Sie es mit wenigen Klicks auf mehreren Generationen von GeForce-GPUs aktivieren. Stellen Sie sicher, dass Sie es für eine reaktionsschnellere Erfahrung verwenden, die Ihnen einen Wettbewerbsvorteil verschaffen kann.