Wir werden von Lesern unterstützt, wenn Sie über Links auf unserer Website klicken und kaufen, verdienen wir eine Affiliate-Provision. Mehr erfahren.

Intel demonstriert XeSS Super Resolution in Hitman 3 & The Riftbreaker und spricht darüber, wie Alder Lake E-Cores zur Steigerung der Gaming-Performance beitragen können

Intel kündigte während der Innovation 2021 neue Partnerschaften mit Spielestudios an, um die XeSS Super Resolution-Technologie in den neuesten AAA-Titeln zu nutzen. Das Unternehmen sprach auch über einige wichtige Themen, wie Effizienzkerne Entwicklern helfen werden, mehr Leistung aus Spielen herauszuholen.

Intel demonstriert XeSS Super Resolution in neuen AAA-Titeln, XeSS Early Access jetzt für Spieleentwickler verfügbar

Die beiden neuen Intel XeSS-Demos wurden von Hitman 3 von IO Interactive und The Riftbreaker von Exor Studio gezeigt, die beide ziemlich neue AAA-Titel sind. Intel präsentierte beide Spiele, die auf einer unbekannten Xe-HPG ARC Alchemist GPU laufen. Beide Spiele wurden mit 1080p-Auflösung und 4K-XeSS-Upscaling verglichen. Obwohl die Videos in 1080p-Qualität sind, können Sie dennoch sehen, dass 4K XeSS die visuelle Qualität in beiden Titeln wirklich verbessert.

Intel ARC Alchemist 4K XeSS Super Resolution Demo in Hitman 3:

Intel ARC Alchemist 4K XeSS Super Resolution Demo in Riftbreakers:

Die hochskalierten Bilder sind sowohl scharf, weniger verschwommen und zeigen die Texturen verschiedener Objekte detaillierter. Wir haben hier ein sehr ausführliches Interview mit dem Chefingenieur von XeSS, in dem es darum geht, wie das Unternehmen die Technologie in seinen zukünftigen Updates erweitern will. Sie können hier auch eine interne 4K-XeSS-Demo zusammen mit weiteren technischen Details zu XeSS hier sehen.

Neben der XeSS-Unterstützung zeigte Intel auch eine kurze Demo von Raytracing, das in Metro Exodus auf seinen eigenen ARC Alchemist-GPUs ausgeführt wird. Eine weitere Schlüsseltechnologie, über die Intel sprach, ist XeGTAO, die brandneue Gound-Truth Ambient Occlusion-Methode, eine fortschrittliche Form der Bildschirm-Raum-Umgebungsokklusion, die eine höhere Genauigkeit für eine höhere Bildqualität bietet.

Intel ARC Alchemist Raytracing-Demo in Metro Exodus:

Intel ARC Alchemist Interne XeGTAO-Demo:

Intel kündigte außerdem an, dass Entwickler über das DevMesh-Programm Zugriff auf ihre XeSS-Technologie haben werden und jeder, von Indie- bis hin zu AAA-Entwicklern, ein Formular vom Offiziellen einreichen kann Intel DevMesh-Site. Intel wirbt mit seiner XeSS Super Resolution-Technologie für bis zu 2x FPS.

Intel entfernte sich für eine Weile von GPUs und diskutierte auch, wie sie ihr Hybriddesign, das in Alder-Lake-CPUs der 12. Generation eingeführt wurde, in Game-Engines nutzen können. Intel und IO Interactive haben sowohl die GPU- als auch die CPU-Seite der Dinge optimiert. Es wird angegeben, dass Entwickler Hintergrundaufgaben wie KI-Beschleunigung, Charakteranimation, Physik, Kollisionen, Audioverarbeitung und mehr nutzen können, sodass die Leistungskerne mit ihrer führenden Single-Thread-Leistung für anspruchsvollere Aufgaben verfügbar sind.

Intel DeepLink-Demo mit ARC Alchemist- und Iris Xe-GPUs:

Die letzte interessante Sache, die Intel teilte, war ihre DeepLink-Technologie, die Xe-HPG ARC Alchemist-GPUs helfen wird, mit Iris Xe zusammenzuarbeiten, um die Leistung in Erstellungsanwendungen zu steigern. Es wird eine Demo gezeigt, die eine eigenständige ARC Alchemist-GPU und ein anderes System mit DeepLink zeigt, bei dem dieselbe ARC Alchemist-GPU zusammen mit einer in Intels CPUs integrierten Iris Xe-GPU arbeitet. Das DeepLink-System erzielte in Handbrake eine um 40 % schnellere Transcodierung, da es mehr Leistung aus dem Iris Xe-Chip nutzen konnte.

Abgesehen davon bestätigte Intel, dass seine Flaggschiff-ARC Alchemist-GPU 32 Xe-Kerne haben wird, wie wir hier beschrieben haben, und im ersten Quartal 2022 auf den Markt kommen wird, obwohl nicht bestätigt wurde, ob es sich um Desktop- oder Mobilitäts-SKUs handelt.

Nachrichtenquelle: Videokartez