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Intel Xe-HPG-GPU: Ziel des Gaming- und Visual-Cloud-basierten Segments mit Fokus auf KI und überragender Leistung

Letzte Woche war Raja Koduri zu Twitter um die Absicht von Intel zu erklären, den Fokus auf Intel Xe-HP aufzugeben und diese Technologie in die neueren Intel Xe-HPG-GPUs zu implementieren, ein neueres und fokussierteres Ökosystem, das einen Fünfjahres-Wachstumsplan für Entwicklungen in den Bereichen KI, Gaming und Visual hat Cloud-basierte Technologie und höhere Optimierung und Leistung. Dies war für ein großes Publikum überraschend, da viel Zeit für die öffentliche Diskussion über Intel Xe-HP aufgewendet wurde.

Intel konzentriert sein Xe-HPG auf das Gaming & Visual Cloud / AI Inference GPU-Segment nach der Absage von Xe-HP

Intels Xe-HP-GPU wurde ursprünglich Mitte 2020 angekündigt und als „Multi-Tile-Grafikserie für Rechenzentren mit dem Hauptzweck als Supercomputer-Beschleuniger für Medien“ beworben. Intel ist sogar so weit gegangen, drei separate Angebote mit „1 bis 4 Kacheln“ zu erstellen. Es wird Intel nun dabei helfen, die Intel Xe-HPs für ihre eigenen hauseigenen Cloud-Server zu nutzen.

Koduri erklärte weiter, dass die Xe-HP-GPU helfen würde, das „Ökosystem für die Architektur von Ponte Vecchio“ zu entwickeln. Was die Produktlinien angeht, werden die Xe-HPG-Linien Xe-HP ersetzen und die „KI-Interferenz und visuelle Cloud“-Technologie hinzufügen, die die ursprüngliche Absicht von Xe-HP war.

Es wird spekuliert, dass Intel aufgrund des Fokus von Intel Xe-HPG auf Medien in Bezug auf Analyse, Verarbeitung, Immersion und Cloud-Technologie wie Cloud-Gaming und Cloud-Grafik beginnt, mit GeForce NOW, Google Stadia, oder Amazon Luna.

Interessant ist jedoch die Verwendung von Medienkonvertierungsservern/Videoinhaltsanbietern. Intel war einer der größten Hardwareanbieter bei den letzten Olympischen Spielen in Tokio, Japan. Die Xeon-Server von Intel waren die primäre Verwendung, um ein unglaubliches 8K-HDR-Video mit 60 Bildern pro Sekunde zu streamen, das direkt in die Cloud übertragen und auf Fernsehgeräte überall implementiert wurde. Auch wenn eine große Gruppe von Verbrauchern nicht in der Lage war, die volle Auflösung des Signals zu nutzen, ist die Tatsache, dass diese Technologie jetzt verfügbar ist, ein Beweis dafür, dass wir erneut das Machbare erreicht haben.

Schließlich diskutierte Koduri auch, dass Intel Xe-HPG geplant ist, High-End-Anwendungen wie 3DS Max zu unterstützen und ihr Xe-HPG auf die High-End-Workstation-Bereiche auszudehnen. Es könnte impliziert werden, dass die Xe-HPG-Mikroarchitektur für bis zu drei verschiedene Märkte zugänglich sein wird, genauso wie ihre Konkurrenten NVIDIA und AMD mit ihren Ampere- und RDNA2-Architekturen.

GPU-FamilieIntel Xe-LP (1. Generation)Intel Xe-HPG (1. Generation)Intel Xe-HP (1. Generation)Intel Xe-HP (2. Generation)Intel Xe-HPC (1. Generation)
GPU-SegmentEinsteiger (integriert + diskret)Mainstream / High-End-Gaming (diskret)Rechenzentrum & WorkstationRechenzentrum & ArbeitsplatzHigh Performance Computing
GPU-GenerationGen 12Gen 12Gen 12Gen 13Gen 12
ProzessknotenIntel 7TSMC 6nmIntel 7TBAIntel 7 (Basiskachel)
TSMC 5nm (Computerkachel)
TSMC 7nm (Xe-Link-Kachel)
GPU-ProdukteTigersee
DG1/SG1-Karten
ARC Alchemist-GPUsArktischer KlangJupiter-SoundPonte Vecchio
Spezifikationen / Design96 EUs / 1 Kachel / 1 GPU512 EUs / 1 Kachel / 1 GPU2048 EUs / 4 Kacheln pro GPUTBA8192 EUs / 16 Kacheln pro GPU
Speicher-SubsystemLPDDR4/GDDR6DDR6HBM2eTBAHBM2e
Start202020222022?2023?2022